12月18日下午,中国人民大学新闻学院博士陈静应公共管理与传媒学院广告教研室邀请,在雁山校区逸夫楼报告厅以《游戏为什么有意思——关于游戏的文化研究》为题进行了一场活泼生动的讲座。广告教研室全体教师,各级广告学、传播学专业学子参加了讲座,公共管理与传媒学院副院长、教授何德珍进行了主持。
讲座一开始,陈静博士以“游戏为什么有意思”为题,与同学们进行了欢快的互动交流。陈静博士认为,游戏是当下青少年非常热衷的娱乐方式,而他研究游戏的最初动力来自于对
“中国留守儿童等弱势群体通过什么方式排解压力”的思考。陈静博士发现,游戏有一个非常简单的逻辑,既玩家的任何行为都能在游戏中非常迅速地得到反馈,这与现实生活有非常大的差别,而这一问题的指向是,游戏如何作为媒介存在。
随后,陈静博士以游戏是什么、游戏研究什么、游戏为什么有意思为题,对游戏的定义、游戏的前沿研究、游戏的意义生产等进行了分享。陈静博士指出,不同学者对游戏有不同的定义,而游戏的难以定义,或许正是游戏的天然特征。而从不同角度如符号学、游戏学等研究游戏也会导致不同的结论。而从媒介角度而言,游戏作为意义产生的媒介则离不开规则、随机性和符号这三个根本性构成。
陈静博士的讲座主题新颖、内容深入,引起了同学们的热烈讨论与互动,为同学们如何将个人兴趣与专业学习相结合树立了优秀的榜样。

陈静博士讲座现场